[ Instance(인스턴스) ] 유니티에서 "인스턴스"는 프리팹의 복사본을 의미한다. 오브젝트를 인스턴스화하면 새로운 오브젝트가 생성되며, 원본과 동일한 속성과 동작을 가진다. 즉 붕어빵처럼 틀(프리팹)만 만들어 놓으면 언제든 먹고 싶을 때 틀로 찍은 붕어빵(인스턴스)을 먹을 수 있다..! 인스턴스를 사용하면 동일한 오브젝트를 여러 번 사용하거나 수정하지 않고도 여러 개의 같은 오브젝트를 생성할 수 있다. 전에 미니 게임 벌레 잡기 글에서 사용한 적이 있다! [ Instantiate() ] 인스턴스화를 하기 위해서는 유니티에서 제공하는 "Instantiate()" 함수를 사용하면 된다. // Instantiate(게임 오브젝트, 위치, 각도) Instantiate(GameObject ob, Vector..