이번에는 유니티에서 지원되는 이벤트 IPointer에 대해 작성하려고 한다. IPointer Interface는 터치 이벤트를 구현할 때 매우매우매우 편리한 인터페이스이다. [ IPointer Interface ] 유니티 EventSystems에서 기본으로 제공되는 인터페이스이다. 클릭 또는 터치, 드래그 등의 이벤트를 구현할 때 사용한다. [ 주의 | IPointer가 작동하지 않는 이유 ] 만약 IPointer가 작동하지 않는다면 여기를 참고하면 된다! 이 기능을 사용하기 위해서는 UI 오브젝트에는 Graphic Raycaster 컴포넌트가 추가되어 있어야 하고, Raycast Target이 체크 되어 있어야 한다. EventSystem에서 제공하는 기능이기 때문에 Scene에 무조건 "EventSy..