캐릭터의 이단점프를 구현하게 되었는데, 이단점프 높이가 일정하지 않았다.. 이걸 해결하는 방법을 구글링해봤지만 나오지 않아서 직접 해경 방법을 포스팅한다! 캐릭터를 움직이게 하는 방법에는 "Rigidbody"를 사용하는 방법이랑 "Character Controller"를 사용하는 방법이 있는데, 본인은 Rigidbody를 사용한 방법을 작성하도록 하겠다. [ Rigidbody ] 먼저 Rigidbody에 대해 간단히 설명하고 넘어가겠다 유니티 공식 레퍼런스(클릭하면 공식 레퍼런스로 넘어간다)에 따르면 Rigidbody는 GameObject가 물리 제어로 동작하게 합니다. 리지드바디는 힘과 토크를 받아 오브젝트가 사실적으로 움직이도록 해줍니다. 리지드바디가 포함된 모든 게임 오브젝트는 중력의 영향을 받아야..